Hry Programátor: Popis, Plôšľa a nevýhody, školenia

Hry Programátor: Popis, Plôšľa a nevýhody, školenia

Game Developer – IT špecialista, Riešenie vývojového kódu Vývoj, grafické znázornenie a sémantické vyplnenie konkrétnej hry, ktoré si želal vytvoriť. Vie a riešenia, ktoré umožňujú stelesniť jeho vytvorenie k používateľom. Táto profesia sa koná od základov informatiky.

Zvláštnosť

Hlavná prvka – vývoj hier, žiadna univerzita nebude učiť o 100%. Na ústavoch a univerzitách sú študenti hĺbky (v porovnaní s školským programom) informatiky, študijné výpočtové zariadenia a počítače sú viac. Dokonca aj fakúlt informačných systémov, informatiky a manažment, ktoré sú súčasťou polytechnických univerzít, sú schopní zaviesť budúceho programátora na prípad – to skúma dva alebo viac programovacích jazykov vrátane základov vývoja webových stránok.

Tento vývojár hier a aplikačných programov sa však stáva Študent, ktorý žije a úprimný záujem o programovanie. Čoskoro je pred univerzitným programom, pokiaľ ide o učenie, zanechávajúc jeho hlavu v tom, čo sa stane súčasťou svojho pracovníka a profesionálneho bytia.

Výhody a nevýhody

Hlavné výhody povolania sa znižujú na nasledovné.

  • Naozaj dobrý, rozumný programátor dostane viac ako hodný plat – 100 a viac ako tisíc rubľov mesačne. Ale peniaze sa mu vyplácajú. Je to jeden z IT špecialistov zostávajúcich na špičke počítača pokroku – softvérová časť. Jeho kreativita a myšlienky sú, bez ktorých by sa „mäkký“ priemysel nevyvíjal.
  • Jeho profesia – Dreamová práca. Často je navštevovaný novými nápadmi na vytvorenie niečoho „takej“ alebo zlepšenie toho, čo je už tam. „Urobiť lepšie iné“ – jeho motto, schopnosť neustále sa rozvíjať a nie je stále stále.
  • Trvalý pohyb dopredu. Nie je len osviežiť svoje vedomosti, ale tiež hľadá, ak nie, aby sa dostali do budúcnosti, potom držte krok s časmi. Byť si vedomý najnovšieho vývoja – to platí pre softvér, s ktorým vytvorí a / alebo modifikuje hru.
  • Vysoká úroveň vzdelania, samoobsluhy, ktorú niektoré môžu len snívať. To umožňuje programátorovi odhaliť svoje kreatívne ambície. Kariérny rast poskytuje možnosť dostať sa z práce na hier na rozvoj stránok, aplikačných programov a dokonca sa stať členom spoločnosti, ktorá vyvíja operačné systémy a softvér pre servery.
  • Popularita, A nielen v úzkych kruhoch. Ak nie je len práca, a tiež hral v rozhovore – Milióny fanúšikov sú zaručené, a to je najlepšia reklama a sebaúcta na svete. Vždy má možnosť dokázať sa ako špecialistu.
  • Tímová práca. Programátor hier pracuje v tíme, kde sú prítomní playdizainers, testerov, umelcov, skladatelia a zvukové inžinieri. Hra, ktorá sa vyznačuje dlhou a vzrušujúcou plotou, farebnou a luxusnou grafikou a zvukom je príliš veľa pre jednu osobu. Desiatky asistentov prichádzajú na záchranu.

Nevýhody povolania môžu byť nasledujúce.

  • Programátor nemusí mať dostatok času na osobný život. Jeho deň začína a končí s tým, že potrebuje chytiť hru „na vyvediem“ a priniesť na myseľ. Práca môže byť v rytme 24/7/365.
  • Zložitosť realizovať originálne nápady – často do popredia požiadavky klienta firmy.
  • obrovské súťaž.

Ak dôstojnosť prevažujú nad nevýhodami, máte pocit, že ste našiel sám seba tu – môžete pokračovať výcvik s dôrazom na programovanie hier.

Zodpovednosť

Skupina vývojárov – aspoň igrodizayner, výtvarník, karty designer, programátor, tester, PR. Ich činnosť je riadená správcu, na ktorú podľa poradia, stojí riaditeľ. To je spôsob, akým sa spoločnosť len hra vydavateľa. Programátor, ako tvorca vášho profilu je zodpovedný len za „kódovanie“ nákresu, ktorý za predpokladu, ďalší členovia skupiny. Grafika, zvuk, príbeh sa zaoberal inými.

Napríklad, charakter Jade z Mortal Kombat hier hral herečkou. To bolo natočené podľa adresárov, obraz sám o sebe vadilo dizajnéri, umelci, animátorov. A programátor ho pridal na verziu tejto hry. Úlohy profesie – realizovať nápady na hrách vo forme programového kódu. Účelom tohto programátora je štúdium hlavný vedenie v určitom hre. To určuje, ako hra bude dať a odhaliť sami seba, čo kapacitu a je k dispozícii má, ako jasne a rýchlo to funguje. Akcie programátora sú nasledovné.

  • Štúdium dokumentácie o konkrétnych dizajnoch týkajúcich sa dizajnu.
  • Vytvorenie novej a zlepšenie už písomné softvérového kódu.
  • Účel prehrávania ich vlastností, funkcií.
  • Študovať základy managementu v hre – mechaniky (klávesnica kombinácií a / alebo „oháňa“ na senzore, hlavné klávesnice na klávesnici).
  • Predstavenie programu v podobe štruktúry súborov. Bez súborov sa hra nezačne. Dokonca aj „Noliki Cross“ majú spúšťací súbor, v ktorom sú zaznamenané všetky zmeny v hre.
  • Balenie súborov v inštalačnom balíku (inštalátor), ktorý používateľ stiahne pred inštaláciou a spustením hry.

Programátor je povinný dokonale vlastniť matematiku, jeden alebo viac populárnych programovacích jazykov, na ktorých sú napísané moderné programy.

Samozrejme, musí zlepšiť svoje vedomosti, aby sa udržali krok s časom a nebola „v chvoste“ armády tých istých špecialistov ako on.

Vzdelanie

Veľké štart – technické vzdelávanie v ktoromkoľvek z príslušných univerzít. Univerzitný program však zaostáva za programovaním – sú potrebné ďalšie kurzy. Nevykonávajte bez samo-vzdelania – najlepšie učenie je prax. Jednoduché a rýchle učenie, sebadisciplína pomôže dosiahnuť ciele. Nie je možné stráviť svoj voľný čas len na zábave – život osoby je obmedzený, jeden deň – jeden veľký krok vpred.

Ako príklad – Mortal Kombat hra s 27-ročnou históriou. Ed Bun začal pracovať na tom v roku 1992. Vyšla sa do konzoly Dendy a SEGA. Okolo neho a jeho štíty tvorili personál desiatok špecialistov rôznych profilov. Dnes spolupracuje so štyrmi firmami. Hra zmenila 11 verzií a prenášané na PC a smartfóny, má desiatky miliónov fanúšikov.

Ohodnoťte článok
( Zatiaľ žiadne hodnotenia )
Pridajte komentáre

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: